Implémentation du célèbre 'Jeu de la Vie' de Conway en C++ utilisant la programmation orientée objet avec interface graphique

Le Jeu de la Vie de John Conway est un automate cellulaire célèbre qui simule l'évolution d'une population de cellules selon des règles simples. Cette implémentation en C++ met l'accent sur une architecture orientée objet claire et une interface graphique intuitive.
Le projet démontre la beauté des systèmes complexes émergents à partir de règles simples, un concept fondamental en informatique théorique.
Design Pattern : Utilisation du pattern MVC (Model-View-Controller) pour séparer la logique métier de l'interface utilisateur.